双葉橘

Minecraft服务器配置向客户端发送资源包

前言 心系玩家的腐竹发现,用小游戏或者地图存档开服的时候,经常需要安装地图作者指定的资源包(仅安装在客户端的资源包一般是材质包,下文都称之为资源包)。对于部分玩家来说,安装资源包轻而易举,但是有些玩家可能觉得麻烦。 既然资源包可以在游戏启动后甚至是进入世界后加载,如果能实现进入服务器的时候,服务器告诉客户端应该去哪里下载资源包,然后客户端下载好自动安装,那不是很方便吗? 幸运的是,不需要...

Minecraft服务器插件开发从入门到入门

前言 关于本篇文章 本篇文章并非优秀的mc插件编写教程,比起教程,更像是我学习插件编写的笔记。由于我自身水平有限,文章内容难免出现问题,如果读者对文章内容有疑问或者建议,可以通过邮箱或者其它方式联系我,我在此感激不尽! 本篇文章虽然以paper为例,但是文章的大部分内容还是有关bukkit API的,因此本篇文章也可作为spigot插件甚至是原生的bukkit插件的教程。 关于bukki...